Bezpłatne materiały edukacyjne dla młodych projektantów
SketchUp & V-Ray

Materiały i tekstury w SketchUp — biblioteki, tekstury

538 685 1299 17-06-2026 12:10

Jak nadawać materiały i tekstury w SketchUp?

W tym materiale poznasz zakładkę Materiały w SketchUp oraz nauczysz się przypisywać tekstury do elementów modelu. Zobaczysz, jak korzystać z biblioteki programu, importować własne tekstury, skalować je, obracać i rozwiązywać typowe problemy z mapowaniem powierzchni.

W filmie zobaczysz:

  • 01Jak przypisywać materiały do całych elementów i pojedynczych płaszczyzn
  • 02Dlaczego warto kontrolować kierunek płaszczyzn przed nadaniem tekstur
  • 03Jak importować tekstury z bibliotek zewnętrznych
  • 04Jak skalować, obracać i pozycjonować tekstury w modelu
Dobrze dobrane i poprawnie ustawione tekstury znacząco poprawiają czytelność modelu i przygotowują go do późniejszej wizualizacji.

Obejrzyj film i przećwicz nadawanie materiałów na własnym modelu.

Czytaj dalej

Powiązane materiały

Pierwszy render w V-Ray dla SketchUp
SketchUp & V-Ray

Pierwszy render w V-Ray dla SketchUp

Instalacja V-Ray, Asset Editor, materiały, światło słoneczne, ustawienia jakości i pierwszy próbny render modelu SketchUp.

grant - Społeczna Odpowiedzialność Nauki

Projekt „Akademia Młodego Projektanta” powstał w ramach programu Społeczna odpowiedzialność nauki – Popularyzacja nauki i promocja sportu.

Współfinansowanie ze środków Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego.

Umowa nr SONP/SP/547434/2022 z dnia 04.11.2022 r.